Les personnages de jeux vidéo les plus offensants de l’histoire

Source : Pixabay.

Les jeux vidéo sont une forme de média relativement nouvelle, et pendant longtemps, la plupart d’entre eux étaient assez légers sur l’histoire. En conséquence, les personnages se résumaient souvent à des motivations simples comme courir droit, sauver la princesse ou marcher dans plusieurs directions, sauver une autre princesse. Il n’est pas surprenant que les personnages de jeux vidéo aient commencé de manière très simple. Vous devez commencer quelque part, et personne ne s’attendait à ce que des histoires de personnages gagnent des prix littéraires dans la foulée de Tetris ou Pong. 

Mais malheureusement, certains des personnages en deux dimensions qui sont arrivés sur le très petit écran ont viré à des stéréotypes qui peuvent être assez offensants, que vous regardiez en arrière sur les classiques 8 bits ou que vous vous demandiez comment une telle chose peut se produire.

Oil Man

La meilleure chose que vous puissiez dire à propos de Oil Man est qu’il n’était probablement pas un personnage si terrible au départ. Lorsque Capcom a décidé de refaire le jeu Mega Man original en 2006 en tant que projet du 20e anniversaire appelé Mega Man : Powered Up, ils ont apporté quelques modifications. Les graphismes ont été mis à jour avec un nouveau style 3D, un nouveau mode vous permet de jouer à travers le jeu comme n’importe qui, et depuis le Mega Man original était le seul jeu de la franchise à présenter six maîtres de robot au lieu des huit habituels, ils ont ajouté deux nouveaux personnages au mélange.

Voici une vidéo en anglais présentant ce jeu :

L’un, Time Man, n’était qu’une autre version d’une formule qu’ils avaient utilisée auparavant avec des personnages comme Flash Man. L’autre, malheureusement, était Oil Man, une idée intéressante pour un personnage qui était sellé avec un design qui lui donnait l’impression d’être tout droit sorti d’un spectacle de ménestrel du 19e siècle.

Lo Wang

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait Duke Nukem 3D s’il était simplement raciste ? Eh bien, même si vous ne l’étiez pas, nous sommes désolés d’annoncer que 3D Realms a décidé de répondre à cette question avec la sortie de Shadow Warrior en 1997.

Lo Wang, dont le nom est exactement la blague que vous pensez que c’est, est joué par John William Galt, et livre les one-liners du jeu d’une manière si monumentale que vous penseriez que ses ennemis pourraient être vaincus par le racisme aussi facilement qu’ils ont été vaincus par balles.

Étonnamment,  Shadow Warrior a été redémarré en 2013. Alors que la version du 21e siècle de Lo Wang a commencé beaucoup mieux que son homologue de 1997, avec un dialogue qui l’a érigé comme un tueur à gages capable avec un penchant pour les one-liners, la version de 2016 n’a pas été eu cette chance.

Bras gauche de Rad Spencer

Ce n’est un secret pour personne que les jeux vidéo utilisent souvent des personnages féminins comme des accessoires métaphoriques, les tuant pour faire avancer l’histoire de quelqu’un d’autre.

Bionic Commando va encore plus loin en faisant de la femme de son personnage principal un véritable accessoire : il est révélé au fur et à mesure que vous parcourez l’histoire que le bras bionique que vous avez utilisé pour vous déplacer dans le jeu a en fait été fabriqué à partir de votre femme décédée afin qu’il puisse vous connecter avec vous sur le plan émotionnel.

Laura M.

Gameuse jusqu'au bout des doigts, je kiffe passer mes soirées sur un nouvel MMO, j'y ai mes potes, mes ennemies ... ma vie en somme :)

Vous aimerez aussi...

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.