Kena : Bridge of Spirits, un jeu exceptionnel sur PS5
À première vue, peu de gens devineraient probablement que Kena : Bridge of Spirits est un premier projet auto-édité d’un petit studio. Le jeu d’aventure est à peu près aussi raffiné que possible, avec des visuels magnifiques, des cinématiques qui rivalisent (sinon surpassent) les films d’animation CG modernes et des mécanismes de jeu à toute épreuve. S’il y avait le moindre doute que la barrière entre « jeu indépendant » et « AAA » s’est érodée au fil des ans, voici un jeu qui brise tous les murs restants.
Développé par Ember Lab, Kena : Bridge of Spirits fait irruption sur PS4, PS5 et PC via Epic Games Store avec la confiance d’un jeu Sony propriétaire. Il tire des éléments de Zelda, Uncharted, Dark Souls et de nombreux autres poids lourds au-dessus de sa catégorie de poids pour porter un coup fatal à son genre. Il n’est pas surprenant qu’il ait été massivement mis en lumière lors des diffusions State of Play de Sony et du Tribeca Festival de cette année ; c’est le genre de début de déclaration qui exige l’attention.
La Légende de Kena
Lors de ses débuts, Kena : Bridge of Spirits a fait quelques comparaisons avec la série The Legend of Zelda. Ceux-ci étaient certainement justifiés, mais cela ne donne pas une image complète du jeu. Il regorge d’inspirations qui s’appuient sur des décennies d’histoire du jeu vidéo. Le cadre général semble intemporel ; Kena est un héros armé d’un bâton qui part à la recherche d’un sanctuaire de montagne dans un monde empoisonné qui a été abandonné par tout le monde, à l’exception des monstres.
Voici le gameplay de ce jeu en anglais :
Beaucoup de ses rythmes structurels sont familiers, mais d’une manière chaleureuse et réconfortante. Les joueurs s’attaquent à des sections de plateforme bien conçues, traquent des reliques qui les emmènent dans chaque coin d’une carte tentaculaire et découvrent tout un tas de secrets à collectionner éparpillés dans tous les coins et recoins. C’est une prémisse de jeu vidéo classique qui est en quelque sorte nostalgique de chaque époque, mais chaque partie brille jusqu’à ce qu’elle scintille.
Un titre qui a du potentiel
Ne vous laissez pas berner par les créatures mignonnes et les petits chapeaux : Kena devient trompeusement coriace. Le combat est aussi important que l’exploration ici, et aussi bien construit. Au début, les joueurs n’utilisent qu’une attaque de bâton légère et lourde pour combattre les ennemis au corps à corps. Mais le jeu fait un excellent travail en augmentant progressivement ce que les joueurs peuvent faire. C’est une courbe de complexité gracieuse qui se construit naturellement parallèlement à la difficulté du jeu.
Kena acquiert bientôt la capacité de tirer des flèches avec son bâton, apportant un composant à distance dans le mélange. Les bombes ajoutent une autre couche à mi-parcours du jeu, apportant des mécanismes de puzzle au combat. Un boss de pierre ne peut être endommagé que lorsque Kena utilise des bombes pour exposer sa peau de bois en dessous. Chaque élément a également quelques améliorations sélectionnées, dont chacune se sent utile et pas seulement comme un avantage agréable, mais inutile.
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